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    Desaparecerá el videojuego FIFA con Electronic Arts tras no llegar a arreglo

    El FIFA 23 será el último que use el nombre del máximo organismo del fútbol mundial, que a su vez anunció que desarrollará juegos con otras compañías.

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    Por:
    Juan Carlos Cedeño.


    Video Desaparece el videojuego FIFA, llevará un nuevo nombre
    Electronic Arts y la FIFA no llegaron a un acuerdo para la continuidad del juego como lo conocemos.
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    1:01 mins

    La empresa de videojuegos estadounidense Electronic Arts, creadora del simulador de fútbol más seguido del sector, h asta ahora con la denominación FIFA, renombrará su producto estrella como EA Sports FC, de manera que el FIFA 23 será el último que use el nombre del máximo organismo del fútbol mundial, que a su vez anunció que desarrollará juegos con otras compañías.

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    La nueva denominación anunciada por la compañía estadounidense cambia el paso dentro de una franquicia de videojuegos comenzada en 1994 (con el videojuego entonces denominado Fifa International Soccer) y sustentada durante casi tres décadas por el acuerdo de licencia entre el estudio estadounidense y la organización que rige el fútbol mundial.

    FIFA había desvelado en octubre de 2021 que su objetivo era trabajar con varios socios del sector de los videojuegos, y este martes confirmó que la licencia del FIFA 23, el último con esa denominación que creará EA, cuyo lanzamiento se espera para el próximo otoño, supone "un nuevo acuerdo que solo cede los derechos para la categoría de simuladores, de manera que se liberan otros derechos de videojuegos para que la FIFA y distintos editores desarrollen nuevos juegos y experiencias", según detalló en un comunicado.

    "Puedo asegurar que el único juego auténtico y real que lleva el nombre de FIFA será el mejor disponible para los jugadores y los aficionados al fútbol. El nombre FIFA es el único título global y original. FIFA 23, FIFA 24, FIFA 25 y FIFA 26, y así sucesivamente, la constante es el nombre FIFA y permanecerá para siempre y seguirá siendo EL MEJOR", indicó el presidente de la organización, el suizo Gianni Infantino.

    El máximo organismo del fútbol mundial ofrecerá una "nueva cartera de videojuegos" en 2022 y 2023, y asegura que está "colaborando con grandes empresas del sector" para "desarrollar un gran simulador de fútbol de la FIFA en 2024".

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    Por su parte, EA también prometió que el título que lance a partir de 2023, que se denominará EA Sports FC, mantendrá las licencias para ofrecer 30 competiciones (entre ellas la Liga de Campeones, la Copa Libertadores, LaLiga Santander, la Premier League, o la Serie A), 700 equipos y más de 19.000 jugadores.

    "Durante 30 años hemos construido la comunidad de aficionados al fútbol más grande del mundo, con cientos de millones de jugadores, miles de socios y cientos de ligas, federaciones y equipos. EA Sports FC será el club para todos ellos", subrayó el consejero delegado de Electronic Arts, Andrew Wilson, en un comunicado que recoge declaraciones de apoyo de varios organizadores de competiciones, como la UEFA, la Conmebol, LaLiga, la Premier League o la Bundesliga.

    Sabemos que los deportes electrónicos han mostrado un crecimiento constante dentro del mundo gamer, pues existen más torneos y simuladores que ganan cada vez más terreno.
    Somos testigos de cómo la Fórmula Uno, pese a la contingencia por coronavirus, ha reemplazado sus fechas suspendidas con torneos en línea. Un ejemplo es el torneo virtual Grand Prix de Bahréin 2020.
    EA Sports, con su título FIFA, ha creado torneos más grandes y mejor organizados, alcanzando cierta profesionalidad, más que otros juegos que ya llevan más tiempo.
    Y así como FIFA ha tenido un mayor desarrollo y alcance a nivel mundial, el futbol femenino también lo ha logrado.
    Debido al crecimiento y profesionalización de ligas de futbol femenino alrededor del mundo, FIFA lanzó en 2016 una sección de Selecciones Internacionales Femeninas.
    Para el mundo gamer y deportivo, esto significó un gran logro, pues se le toma en cuenta a la mujer y la integran en un mundo prácticamente masculino.
    Pero la integración no ha sido al 100% pues EA Sports considera que el mercado aún no es benéfico, es decir, debe seguir su curva natural de crecimiento para poder llegar al mismo nivel que el futbol masculino.
    Incluso fanáticos alrededor del mundo, buscaban que Megan Rapinoe, jugadora del selectivo de Estados Unidos, fuera portada del FIFA 20 al recaudar firmas, pero no se logró.
    Esa es la razón por la cual no aparece ninguna liga nacional, por ende, no hay rastro de equipos ni de jugadoras y tampoco los equipos femeninos se pueden enfrentar a los masculinos.
    Otro motivo puede ser que la comunidad FIFA no ha mostrado un interés más allá en desarrollar las ligas femeniles alrededor del mundo.
    Al igual que en FIFA Ultimate Team, el consumo no es tan grande, pues muchos jugadores no muestran tanto interés en el futbol femenino.
    Por el momento no nos queda más que seguir disfrutando de lo que nos ofrece EASports, junto con FIFA, hasta que decidan dar el paso que nos permita ver más allá de sólo selecciones femeniles de futbol.

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